| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 4. Файлы Flash 4, открытые во Flash 5 или позднее, конвертируются под новый синтаксис.
loadMovieNum(url:String,level:Number[,variables:String]): Void
url Абсолютный или относительный путь к SWF или JPEG файлу, который необходимо загрузить. Относительный путь берется от пути к ролику в нулевом уровне. При проигрывании в stand-alone Flash Player или при тестировании в среде разработки Flash все SWF файлы должны храниться в той же самой директории, что и основной ролик, причем их имена не должны содеражать в себе пути к папкам.
level Число, определяющее уровень во Flash Player, куда будет загружен SWF файл.
variables Необязательный параметр, определяющий HTTP метод передачи переменных. Параметр должен иметь значение GET или POST. Если переменные отправлять не нужно, опустите этот параметр. Метод GET присоединяет переменные в конец URL и используется для небольшого числа переменных. Метод POST передает переменные в HTTP заголовке и используется для большого числа переменных.
Ничего.
Функция; загружает SWF или JPEG файл в уровень Flash Player.
Совет: для отслеживания процесса загрузки используйте MovieClipLoader.loadClip().
Как правило, Flash Player отображает один SWF файл и затем закрывается. Функция loadMovieNum() позволяет отображать несколько SWF файлов одновременно или менять отображаемый ролик без необходимости загружать другой HTML документ.
Если Вы хотите загрузить ролик в мувиклип, а не уровень, используйте loadMovie() вместо loadMovieNum().
Flash Player имеет возрастающую нумерацию уровней, начинающуюся с 0. Эти уровни подобны слоям; Они прозрачны за исключением объектов на занятых слоях. При использовании loadMovieNum() необходимо указать уровень Flash Player, в который будет загружен SWF файл. Когда SWF файл загружен полностью, Вы можете использовать синтаксис _levelN, где N есть номер уровеня, чтобы обратиться к загруженному SWF файлу.
При загрузке SWF файла в уровень можно загрузить его в уровень, уже занятый SWF роликом. При этом новый SWF файл заменит существующий. При загрузке SWF файла в нулевой уровень, все уровни Flash Player выгружаются и на нулевой уровень помещается новозагруженный ролик. Ролик на нулевом уровне определяет частоту кадров (FPS), цвет фона и размер Сцены.
Функция loadMovieNum() позволяет загружать JPEG файлы. Верхний левый угол загруженных изображений, равно как и SWF файлов, совмещается с верхним левым углом Сцены. В обоих случаях загруженный файл наследует у предыдущего ролика на данном уровне маштабирование и поворот, контент же замещается.
Используйте unloadMovieNum() для удаления SWF файлов и картинок, загруженных при помощи loadMovieNum().
В следующем примерекартинка tim.jpg загружается в уровень 2:
loadMovieNum("http://www.macromedia.com/devnet/mx/coldfusion/articles/basic_chart/tim.jpg", 2);
loadMovie(),unloadMovieNum(),_level
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |